Hazelight Studios의 책임자 인 Josef Fares는 최근 Minnmax와의 인터뷰에서 다가오는 게임 인 Split Fiction 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 운임은 라이브 서비스 모델과 소액 결제를 피하기위한 Hazelight의 약속을 되풀이하여 뛰어난 게임 경험을 제공하는 데 중점을 두었습니다.
"우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."
Fares는 Split Fiction 의 핵심 이야기가 약 12-14 시간 동안 지속되도록 설계되어 이전의 히트의 런타임 을 밀접하게 반영합니다. 더 깊이 탐구하려는 플레이어의 경우 게임에는 선택적 임무 및 추가 컨텐츠가 포함되어 총 게임 플레이 시간을 약 16-17 시간으로 연장합니다.
Hazelight는 협력 타이틀로 유명하지만 Fares는 미래에 싱글 플레이어 게임을 탐색 할 수있는 잠재력을 암시했습니다. 그는 또한 분할 픽션 의 예산이 2 개가 2 배의 예산 이라고 밝혔다. 투자 증가에도 불구하고 Hazelight는 출시 후 DLC를 추구하지 않기로 선택하여 첫날부터 플레이어가 모든 기능을 사용할 수 있도록했습니다.
Split Fiction은 3 월 6 일에 PC, PS5 및 Xbox Series X | S 플랫폼에서 전 세계적으로 출시 될 예정입니다.