Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, gần đây đã chia sẻ các chi tiết thú vị về trò chơi sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Fares nhắc lại cam kết của Hazelight trong việc điều khiển các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô, nhấn mạnh sự tập trung của họ vào việc cung cấp trải nghiệm chơi game đặc biệt.
"Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Fares tiết lộ rằng câu chuyện cốt lõi của tiểu thuyết Split được thiết kế để kéo dài khoảng 12-14 giờ, phản ánh chặt chẽ thời gian chạy của bản hit trước đó của họ, phải mất hai . Đối với những người chơi muốn đi sâu hơn, trò chơi bao gồm các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung, kéo dài tổng thời gian chơi lên khoảng 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với các tựa game hợp tác của mình, giá vé đã gợi ý về tiềm năng khám phá các trò chơi chơi đơn trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách của tiểu thuyết chia tay là gấp đôi so với hai . Mặc dù đầu tư tăng lên, Hazelight đã chọn không theo đuổi DLC sau khi ra mắt, đảm bảo rằng tất cả các tính năng đều có sẵn cho người chơi từ ngày đầu tiên.
Tiểu thuyết Split được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu vào ngày 6 tháng 3, có sẵn trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X | s.