Hazelight Studios負責人Josef Fares最近在接受Minnmax的採訪中分享了有關他們即將推出的遊戲Split Fiction的令人興奮的細節。票價重申了Hazelight對避開現場服務模型和微交易的承諾,強調了他們專注於提供出色的遊戲體驗。
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
票價顯示,分裂小說的核心敘述設計為持續約12-14個小時,緊密反映了他們上一次命中的運行時間,需要兩個。對於希望深入研究的玩家,該遊戲包括可選任務和其他內容,將總遊戲時間延長到大約16-17小時。
儘管Hazelight以其合作冠軍而聞名,但票價暗示了將來探索單人遊戲的潛力。他還透露, Split Fiction的預算是其中的兩倍。儘管投資增加了,但Hazelight選擇不追求發布後DLC,以確保從第一天開始為玩家提供所有功能。
Split Fiction將於3月6日全球推出,可在PC,PS5和Xbox系列X | S平台上播放。