Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, baru -baru ini berkongsi butiran menarik tentang permainan mereka yang akan datang, Split Fiction , dalam temu bual dengan Minnmax. Tambang mengulangi komitmen Hazelight untuk mengarahkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi, menekankan tumpuan mereka untuk menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa.
"Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Tambang mendedahkan bahawa naratif teras fiksyen berpecah direka untuk bertahan sekitar 12-14 jam, mencerminkan runtime hit sebelumnya, ia mengambil masa dua . Bagi pemain yang ingin menyelidiki lebih mendalam, permainan ini termasuk misi pilihan dan kandungan tambahan, memperluaskan jumlah masa permainan hingga kira-kira 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan tajuk koperasinya, tambang mengisyaratkan potensi untuk meneroka permainan pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan Split Fiction adalah dua kali ganda yang memerlukan dua . Walaupun peningkatan pelaburan, Hazelight telah memilih untuk tidak meneruskan DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri tersedia untuk pemain dari hari pertama.
Split Fiction ditetapkan untuk dilancarkan secara global pada 6 Mac, boleh didapati di platform PC, PS5, dan Xbox Series X.