Josef Fares, le chef des studios Hazelight, a récemment partagé des détails passionnants sur leur prochain jeu, Split Fiction , dans une interview avec Minnmax. Les tarifs ont réitéré l'engagement de Hazelight à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, en mettant l'accent sur la fourniture d'expériences de jeu exceptionnelles.
"Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Les tarifs ont révélé que le récit principal de la fiction divisée est conçu pour durer environ 12 à 14 heures, reflétant étroitement le temps d'exécution de leur hit précédent, il en prend deux . Pour les joueurs qui cherchent à approfondir, le jeu comprend des missions en option et du contenu supplémentaire, prolongeant le temps total de gameplay à environ 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres coopératifs, les tarifs ont fait allusion au potentiel d'explorer des jeux solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui- ci en prenant deux . Malgré l'investissement accru, Hazelight a choisi de ne pas poursuivre le DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs du premier jour.
Split Fiction devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars, disponible sur les plates-formes PC, PS5 et Xbox Series X | S.