Josef Fares, het hoofd van Hazelight Studios, heeft onlangs spannende details gedeeld over hun aankomende game, Split Fiction , in een interview met Minnmax. Taries herhaalden de toewijding van Hazelight om live-service-modellen en microtransacties te maken, waarbij ze de nadruk legden op het leveren van uitzonderlijke gaming-ervaringen.
"We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige gamingervaringen."
Taries onthulden dat het kernverhaal van gesplitste fictie is ontworpen om ongeveer 12-14 uur te duren, waardoor de looptijd van hun vorige hit nauw weerspiegelt, het duurt twee . Voor spelers die dieper willen verdiepen, bevat het spel optionele missies en extra inhoud, waardoor de totale gameplay-tijd wordt verlengd tot ongeveer 16-17 uur.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve titels, liet de tarieven doorschemeren naar het potentieel voor het verkennen van single-player games in de toekomst. Hij onthulde ook dat het budget van Split Fiction het dubbele is dat er twee nodig is . Ondanks de toegenomen investering heeft Hazelight ervoor gekozen om niet na de lancering DLC na te streven, zodat alle functies vanaf de eerste dag beschikbaar zijn voor spelers.
Split Fiction is ingesteld om wereldwijd op 6 maart te starten, beschikbaar op pc-, PS5- en Xbox -serie X | S -platforms.