हेज़लाइट स्टूडियो के प्रमुख जोसेफ फेरेस ने हाल ही में मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में अपने आगामी खेल, स्प्लिट फिक्शन के बारे में रोमांचक विवरण साझा किए। फेरस ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांस के स्पष्ट स्टीयरिंग के लिए हेज़लाइट की प्रतिबद्धता को दोहराया, असाधारण गेमिंग अनुभवों को देने पर अपना ध्यान केंद्रित किया।
"हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से शानदार गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
फेरस ने खुलासा किया कि स्प्लिट फिक्शन की मुख्य कथा को लगभग 12-14 घंटे तक चलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो उनके पिछले हिट के रनटाइम को बारीकी से दर्शाता है, यह दो लेता है । गहराई से तल्लीन करने वाले खिलाड़ियों के लिए, खेल में वैकल्पिक मिशन और अतिरिक्त सामग्री शामिल है, कुल गेमप्ले समय को लगभग 16-17 घंटे तक बढ़ाएं।
जबकि हेज़लाइट अपने सहकारी खिताबों के लिए प्रसिद्ध है, भविष्य में एकल-खिलाड़ी खेलों की खोज करने की क्षमता का संकेत दिया गया है। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि स्प्लिट फिक्शन का बजट दोगुना है क्योंकि इसमें दो लगते हैं । बढ़े हुए निवेश के बावजूद, हेज़लाइट ने पोस्ट-लॉन्च डीएलसी को आगे नहीं बढ़ाने के लिए चुना है, यह सुनिश्चित करते हुए कि सभी सुविधाएँ पहले दिन से खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं।
स्प्लिट फिक्शन 6 मार्च को विश्व स्तर पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो पीसी, PS5 और Xbox Series X | S प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है।