Josef Fares, szef Hazelight Studios, niedawno podzielił ekscytujące szczegóły na temat swojej nadchodzącej gry, Split Fiction , w wywiadzie dla Minnmax. Taryfy powtórzyły zaangażowanie Hazelight w kierowanie modeli usług i mikrotransakcji na żywo, podkreślając ich koncentrację na dostarczaniu wyjątkowych wrażeń związanych z gier.
„Nie jesteśmy publiczni. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
Taryfy ujawniły, że podstawowa narracja o podzielonej fikcji została zaprojektowana tak, aby trwała około 12-14 godzin, ściśle odzwierciedlając czas wykonywania ich poprzedniego hitu, zajmuje dwa . Dla graczy, którzy chcą zagłębić się głębiej, gra obejmuje opcjonalne misje i dodatkowe treści, wydłużenie całkowitego czasu rozgrywki na około 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze swoich współpracujących tytułów, taryfy zasugerowały potencjał eksploracji gier dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet podzielonego fikcji jest dwukrotnie podwójny . Pomimo zwiększonej inwestycji Hazelight postanowił nie kontynuować DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne dla graczy od pierwszego dnia.
Split Fiction ma zostać uruchomiony na całym świecie 6 marca, dostępny na platformach PC, PS5 i Xbox Series X | S.