游戏 Reddit 上备受讨论的话题是其碰撞箱(看不见的碰撞检测几何体)中的一个明显缺陷。 视频显示蜘蛛侠从几米外击中了卢娜·斯诺,这是游戏中捕捉到的明显差异。
进一步的示例显示,尽管视觉上未命中目标,但命中仍在注册。虽然有些人认为这是由于滞后补偿(游戏考虑网络差异)造成的,但核心问题似乎是不准确的 hitbox 实现。
职业玩家不断证明,瞄准十字准线的稍微右侧可以保证命中,而向左瞄准通常会失败。结合最近的例子,这表明多个角色中存在广泛的碰撞箱问题。
尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》还是成功推出,并在 Steam 上取得了令人印象深刻的销量。 第一天的玩家人数达到峰值超过 444,000 人,这个数字与迈阿密的人口相当。 主要投诉集中在优化方面;使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的用户报告帧速率显着下降。 然而,许多人认为这款游戏很有趣并且具有很高的价值。 Marvel Rivals 还受益于更加用户友好的收入模式。
至关重要的是,战斗通行证不会过期。 这消除了通常与类似游戏相关的持续游戏的压力,这一功能可能有助于玩家的积极接受。