遊戲 Reddit 上備受討論的話題是其碰撞箱(看不見的碰撞檢測幾何體)中的一個明顯缺陷。 視頻顯示蜘蛛俠從幾米外擊中了盧娜·斯諾,這是遊戲中捕捉到的明顯差異。
進一步的示例顯示,盡管視覺上未命中目標,但命中仍在注冊。雖然有些人認為這是由於滯後補償(遊戲考慮網絡差異)造成的,但核心問題似乎是不準確的 hitbox 實現。
職業玩家不斷證明,瞄準十字準線的稍微右側可以保證命中,而向左瞄準通常會失敗。結合最近的例子,這表明多個角色中存在廣泛的碰撞箱問題。
盡管如此,常被稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》還是成功推出,並在 Steam 上取得了令人印象深刻的銷量。 第一天的玩家人數達到峰值超過 444,000 人,這個數字與邁阿密的人口相當。 主要投訴集中在優化方麵;使用 Nvidia GeForce 3050 等顯卡的用戶報告幀速率顯著下降。 然而,許多人認為這款遊戲很有趣並且具有很高的價值。 Marvel Rivals 還受益於更加用戶友好的收入模式。
至關重要的是,戰鬥通行證不會過期。 這消除了通常與類似遊戲相關的持續遊戲的壓力,這一功能可能有助於玩家的積極接受。