Un tema muy discutido en Reddit del juego es una falla demostrada en sus hitboxes (la geometría de detección de colisiones invisible). Las imágenes muestran a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, una clara discrepancia capturada en el juego.
Otros ejemplos muestran impactos que se registran a pesar de no alcanzar visualmente su objetivo. Si bien algunos sugieren que esto se debe a la compensación del retraso (el juego tiene en cuenta las diferencias de red), el problema principal parece ser una implementación incorrecta del hitbox.
Los jugadores profesionales han demostrado constantemente que apuntar ligeramente hacia la derecha del punto de mira garantiza aciertos, mientras que apuntar hacia la izquierda a menudo falla. Esto, combinado con los ejemplos recientes, apunta a problemas generalizados de hitbox en varios personajes.
A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", se lanzó con éxito y cuenta con impresionantes ventas en Steam. El recuento de jugadores del primer día alcanzó un máximo de más de 444.000, una cifra comparable a la población de Miami. La principal queja se centra en la optimización; Los usuarios con tarjetas como la Nvidia GeForce 3050 informan caídas significativas en la velocidad de fotogramas. Sin embargo, muchos coinciden en que el juego es divertido y ofrece una buena relación calidad-precio. Marvel Rivals también se beneficia de un modelo de ingresos más fácil de usar.
Lo más importante es que los pases de batalla no caducan. Esto elimina la presión del juego constante que a menudo se asocia con títulos similares, una característica que probablemente contribuya a la recepción positiva por parte de los jugadores.