게임 Reddit에서 많이 논의된 주제는 히트박스(보이지 않는 충돌 감지 기하학)의 입증된 결함입니다. 영상에는 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 공격하는 모습이 담겨 있는데, 이는 게임 내에서 포착된 명백한 불일치입니다.
추가 예에서는 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 기록되는 것을 보여줍니다. 일부에서는 이것이 지연 보상(게임이 네트워크 차이를 고려함) 때문이라고 제안하지만 핵심 문제는 부정확한 히트박스 구현인 것으로 보입니다.
프로 선수들은 십자선에서 약간 오른쪽으로 조준하면 안타가 보장되고 왼쪽으로 조준하면 실패하는 경우가 많다는 사실을 지속적으로 입증해 왔습니다. 이는 최근 사례와 결합하여 여러 캐릭터에 널리 퍼져 있는 히트박스 문제를 나타냅니다.
이에도 불구하고 '오버워치 킬러'로 불리는 마블 라이벌즈는 인상적인 스팀 판매량을 자랑하며 성공적으로 출시됐다. 첫날 플레이어 수는 마이애미의 인구와 비슷한 수치인 444,000명 이상으로 최고치를 기록했습니다. 주요 불만 사항은 최적화에 관한 것입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 카드를 사용하는 사용자는 상당한 프레임 속도 저하를 보고합니다. 그러나 많은 사람들은 이 게임이 즐겁고 좋은 가치를 제공한다는 데 동의합니다. Marvel Rivals는 더욱 사용자 친화적인 수익 모델의 혜택도 누리고 있습니다.
결정적으로 배틀 패스는 만료되지 않습니다. 이는 종종 유사한 타이틀과 관련된 지속적인 게임플레이에 대한 부담을 제거하며, 이는 긍정적인 플레이어 반응에 기여할 가능성이 있는 기능입니다.