Un argomento molto discusso sul Reddit del gioco è un difetto dimostrato nelle sue hitbox (la geometria invisibile di rilevamento delle collisioni). Il filmato mostra Spider-Man che colpisce Luna Snow da diversi metri di distanza, una chiara discrepanza catturata nel gioco.
Ulteriori esempi mostrano che i colpi vengono registrati nonostante abbiano mancato visivamente il bersaglio. Anche se alcuni suggeriscono che ciò sia dovuto alla compensazione del ritardo (il gioco tiene conto delle differenze di rete), il problema principale sembra essere l'implementazione imprecisa dell'hitbox.
I giocatori professionisti hanno costantemente dimostrato che mirare leggermente a destra del mirino garantisce un colpo, mentre mirare a sinistra spesso fallisce. Ciò, combinato con gli esempi recenti, indica problemi diffusi di hitbox su più personaggi.
Nonostante ciò, Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", è stato lanciato con successo, vantando vendite Steam impressionanti. Il numero dei giocatori del primo giorno ha raggiunto il picco di oltre 444.000, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. La lamentela principale riguarda l'ottimizzazione; gli utenti con schede come la Nvidia GeForce 3050 segnalano notevoli cali di frame rate. Tuttavia, molti concordano sul fatto che il gioco è divertente e offre un buon rapporto qualità-prezzo. Marvel Rivals beneficia anche di un modello di entrate più user-friendly.
Fondamentalmente, i pass battaglia non scadono. Ciò elimina la pressione di un gameplay costante spesso associato a titoli simili, una caratteristica che probabilmente contribuisce all'accoglienza positiva dei giocatori.