Ang isang napakahusay na tinalakay na paksa sa Reddit ng laro ay isang ipinakitang depekto sa mga hitbox nito (ang hindi nakikitang collision detection geometry). Ang footage ay nagpapakita ng Spider-Man na natamaan sa Luna Snow mula sa ilang metro ang layo, isang malinaw na pagkakaiba na nakuha sa laro.
Ang mga karagdagang halimbawa ay nagpapakita ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang nawawala sa kanilang target. Bagama't iminumungkahi ng ilan na ito ay dahil sa lag compensation (ang laro na isinasaalang-alang ang mga pagkakaiba sa network), ang pangunahing isyu ay mukhang hindi tumpak na pagpapatupad ng hitbox.
Patuloy na ipinakita ng mga propesyonal na manlalaro na ang pagpuntirya ng bahagya sa kanan ng crosshair ay ginagarantiyahan ang mga tama, habang ang pagpuntirya sa kaliwa ay kadalasang nabigo. Ito, kasama ng mga kamakailang halimbawa, ay tumuturo sa malawakang mga problema sa hitbox sa maraming character.
Sa kabila nito, matagumpay na nailunsad ang Marvel Rivals, na madalas na tinatawag na "Overwatch killer," na ipinagmamalaki ang kahanga-hangang benta ng Steam. Ang unang araw na bilang ng manlalaro ay tumaas sa mahigit 444,000—isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Ang pangunahing reklamo ay nakasentro sa paligid ng pag-optimize; Ang mga gumagamit na may mga card tulad ng Nvidia GeForce 3050 ay nag-uulat ng makabuluhang pagbaba ng frame rate. Gayunpaman, marami ang sumasang-ayon na ang laro ay kasiya-siya at nag-aalok ng magandang halaga. Nakikinabang din ang Marvel Rivals mula sa isang mas madaling gamitin na modelo ng kita.
Crucially, hindi nag-e-expire ang mga battle pass. Inaalis nito ang pressure ng tuluy-tuloy na gameplay na kadalasang nauugnay sa mga katulad na pamagat, isang feature na malamang na nag-aambag sa positibong pagtanggap ng manlalaro.