在任职15年之后,《使命召唤》的多人创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)离开了大锤游戏。他的贡献涵盖了许多使命召唤,从现代战争3(2011)开始。 Reisdorf在Modern Warfare 3的多人游戏的发展中发挥了关键作用,包括其现场季节性内容和模式。
Reisdorf在2009年成立的大锤游戏的旅程涵盖了使命召唤历史上的关键时刻。他参与原始的现代战争3,扩展到了令人难忘的序列,例如“血兄弟”任务中的Soap的Gurney场景。他还通过对高级战争的工作影响了“地面上的靴子”时代,尽管他对“ Pick 13”系统表示了保留,但也促进了Boost跳跃和战术重新加载之类的功能。
他对《使命召唤:第二次世界大战》的贡献包括解决对“部门”系统施加的最初武器限制的担忧。在《使命召唤:先锋》中,他倡导了传统的三车道地图,优先于严格的军事现实主义而愉快的游戏玩法。
他最近的作品最终达到了2023年的现代战争3,在那里他监督了多人游戏的发展以及创建许多现场季节性模式,包括流行的雪战和感染性假期模式。他率先创建了20多种模式,以获得游戏后的支持。 Reisdorf在Twitter上的宣布确认了他在2024年1月10日离开,并暗示了游戏行业的未来努力。