Sau nhiệm kỳ 15 năm, Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo nhiều người chơi của Call of Duty, đã rời Sledgehammer Games. Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển nhiều người chơi của Modern Warfare 3, bao gồm cả nội dung và phương thức theo mùa trực tiếp.
Hành trình của Reisdorf với các trò chơi Sledgehammer, được thành lập vào năm 2009, bao gồm những khoảnh khắc quan trọng trong lịch sử Call of Duty. Sự tham gia của anh ấy vào cuộc chiến 3 hiện đại ban đầu đã mở rộng đến các cảnh đáng nhớ như cảnh Gurney của Soap trong nhiệm vụ "Blood Brothers". Anh ta cũng tác động đáng kể đến thời đại "Boots on the Ground" với công việc của anh ta về Warfare tiên tiến, góp phần vào các tính năng như tăng tốc và tải lại chiến thuật, mặc dù anh ta bày tỏ sự dè dặt về hệ thống "Pick 13".
Những đóng góp của ông cho Call of Duty: WW2 bao gồm giải quyết các mối quan tâm về các hạn chế vũ khí ban đầu được áp đặt bởi hệ thống "bộ phận". Trong Call of Duty: Vanguard, anh đã vô địch bản đồ ba làn truyền thống, ưu tiên trò chơi thú vị hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Tác phẩm gần đây của ông lên đến đỉnh điểm vào năm 2023, Warfare 3, nơi ông giám sát sự phát triển của nhiều người chơi và tạo ra nhiều chế độ theo mùa trực tiếp, bao gồm các chế độ nghỉ mát và trận đấu truyền nhiễm phổ biến. Ông dẫn đầu việc tạo ra hơn 20 chế độ cho sự hỗ trợ sau khi ra mắt của trò chơi. Thông báo của Reisdorf trên Twitter đã xác nhận sự ra đi của anh ấy vào ngày 10 tháng 1 năm 2024 và gợi ý về những nỗ lực trong tương lai trong ngành công nghiệp game.