После 15-летнего пребывания в должности Грег Рейсдорф, многопользовательский директор Call of Duty, вышел из игры Slidgehammer. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 (2011). Рейсдорф сыграл ключевую роль в разработке многопользовательской среды Modern Warfare 3, включая его сезонный контент и режимы.
Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, основанное в 2009 году, охватывало ключевые моменты в истории Call of Duty. Его участие в оригинальной Modern Warfare 3 распространилось на запоминающиеся последовательности, такие как сцена Gurney Soap в миссии «Братья -кровавые братья». Он также значительно повлиял на эпоху «ботинки на земле» с его работой над продвинутой войной, способствовая таким функциям, как прыжки с усилением и тактические перезагрузки, хотя он выразил оговорки о системе «Pick 13».
Его вклад в Call of Duty: WW2 включал решение проблем по поводу первоначальных ограничений на оружие, налагаемых системой «подразделения». В Call of Duty: Vanguard он отстаивал традиционные карты с тремя полосами движения, приоритетные приятный игровой процесс по поводу строгого военного реализма.
Его недавняя работа завершилась в современной войне 3 2023 года, где он наблюдал за многопользовательским развитием и созданием многочисленных живых сезонных режимов, включая популярные борьбы с снегом и заразительные праздничные способы. Он возглавил создание более 20 режимов для поддержки игры после запуска. Объявление Рейсдорфа в Твиттере подтвердило его отъезд 10 января 2024 года и намекал на будущие усилия в игровой индустрии.