15年間の在職期間の後、Call of DutyのマルチプレイヤークリエイティブディレクターであるGreg Reisdorfは、Sledgehammerゲームを去りました。彼の貢献は、Modern Warfare 3(2011)から始まる多数のCall of Dutyタイトルに及びました。 Reisdorfは、ライブの季節のコンテンツやモードを含む、Modern Warfare 3のマルチプレイヤーの開発において極めて重要な役割を果たしました。
2009年に設立されたSledgehammer GamesでのReisdorfのJourneyは、Call of Duty Historyの重要な瞬間を網羅していました。オリジナルのModern Warfare 3への彼の関与は、「Blood Brothers」ミッションのSoapのGurneyシーンのような記憶に残るシーケンスにまで及びました。彼はまた、「ピック13」システムについての留保を表明したものの、ブーストジャンプや戦術リロードなどの機能に貢献し、高度な戦争に関する彼の作業で「地面のブーツ」時代に大きな影響を与えました。
Call of Duty:WW2への彼の貢献には、「部門」システムによって課された最初の武器制限に関する懸念に対処することが含まれていました。 Call of Duty:Vanguardで、彼は伝統的な3車線の地図を擁護し、厳格な軍事的リアリズムよりも楽しいゲームプレイを優先しました。
彼の最近の作品は、2023年のModern Warfare 3に頂点に達し、そこでマルチプレイヤー開発と人気の雪だるまや感染症モードなど、多数のライブ季節モードの作成を監督しました。彼は、ゲームの発売後のサポートのために20を超えるモードの作成を主導しました。 TwitterでのReisdorfの発表は、2024年1月10日に彼の出発を確認し、ゲーム業界内の将来の努力を示唆しました。