Após um mandato de 15 anos, Greg Reisdorf, diretor criativo multijogador de Call of Duty, partiu de jogos de margehammer. Suas contribuições passaram por inúmeros títulos de Call of Duty, começando com a Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento do multiplayer da Modern Warfare 3, incluindo seu conteúdo e modos sazonais ao vivo.
A jornada de Reisdorf com a SledgeHammer Games, criada em 2009, abrangeu momentos -chave na história de Call of Duty. Seu envolvimento na guerra moderna original 3 se estendeu a seqüências memoráveis, como a cena de Gurney da SOAP na missão "Blood Brothers". Ele também impactou significativamente as "botas no chão" com seu trabalho sobre guerra avançada, contribuindo para recursos como saltos de boost e recargas táticas, embora expressem reservas sobre o sistema "Pick 13".
Suas contribuições para Call of Duty: Segunda Guerra Mundial incluíam abordar preocupações sobre as restrições iniciais de armas impostas pelo sistema "Divisões". Em Call of Duty: Vanguard, ele defendeu mapas tradicionais de três faixas, priorizando uma jogabilidade agradável em relação ao rigoroso realismo militar.
Seu trabalho recente culminou em Modern Warfare 3 de 2023, onde supervisionou o desenvolvimento multiplayer e a criação de vários modos sazonais ao vivo, incluindo os populares modos de luta de neve e infecciosos. Ele liderou a criação de mais de 20 modos para o suporte pós-lançamento do jogo. O anúncio de Reisdorf no Twitter confirmou sua partida em 10 de janeiro de 2024 e sugeriu empreendimentos futuros na indústria de jogos.