Na een ambtstermijn van 15 jaar, heeft Greg Reisdorf, Call of Duty's Multiplayer Creative Director, vertrokken voor Sledgehammer Games. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, beginnend met Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf speelde een cruciale rol in de ontwikkeling van de multiplayer van Modern Warfare 3, inclusief de live seizoensgebonden inhoud en modi.
Reisdorf's reis met Sledgehammer Games, opgericht in 2009, omvatte belangrijke momenten in Call of Duty History. Zijn betrokkenheid bij de oorspronkelijke Modern Warfare 3 strekte zich uit tot memorabele sequenties zoals Soap's Gurney Scene in the "Blood Brothers" -missie. Hij had ook een aanzienlijk invloed op het tijdperk van "Boots on the Ground" met zijn werk aan geavanceerde oorlogvoering, wat bijdroeg aan functies zoals boostsprongen en tactische herladen, hoewel hij bedenkingen uitte over het "Pick 13" -systeem.
Zijn bijdragen aan Call of Duty: WW2 omvatte het aanpakken van bezorgdheid over de initiële wapenbeperkingen opgelegd door het "divisies" -systeem. In Call of Duty: Vanguard verdedigde hij traditionele kaarten met drie banen, die prioriteit gaf aan een plezierige gameplay boven strikt militair realisme.
Zijn recente werk culmineerde in 2023's Modern Warfare 3, waar hij toezicht hield op de ontwikkeling van multiplayer en het creëren van talloze live seizoensgebonden modi, waaronder de populaire sneeuwgevecht en aanstekelijke vakantiemodi. Hij leidde de creatie van meer dan 20 modi voor de ondersteuning na de lancering van het spel. De aankondiging van Reisdorf op Twitter bevestigde zijn vertrek op 10 januari 2024 en liet doorschemeren naar toekomstige inspanningen binnen de gaming -industrie.