Después de un mandato de 15 años, Greg Reisdorf, director creativo multijugador de Call of Duty, ha partido de Sledgehammer Games. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf desempeñó un papel fundamental en el desarrollo del modo multijugador de Modern Warfare 3, incluido su contenido y modos de temporada en vivo.
El viaje de Reisdorf con Sledgehammer Games, establecido en 2009, abarcó momentos clave en la historia de Call of Duty. Su participación en la Guerra Modern de Modern 3 se extendió a secuencias memorables como la escena de Gurney de Soap en la misión "Blood Brothers". También impactó significativamente la era de "botas en el suelo" con su trabajo en la guerra avanzada, contribuyendo a características como saltos de impulso y recargas tácticas, aunque expresó reservas sobre el sistema "Pick 13".
Sus contribuciones a Call of Duty: WW2 incluyeron abordar las preocupaciones sobre las restricciones de armas iniciales impuestas por el sistema de "divisiones". En Call of Duty: Vanguard, defendió los mapas tradicionales de tres carriles, priorizando un juego agradable sobre el estricto realismo militar.
Su reciente trabajo culminó en Modern Warfare 3 de 2023, donde supervisó el desarrollo multijugador y la creación de numerosos modos estacionales en vivo, incluidos los populares modos de navegación y vacaciones infecciosas. Encabezó la creación de más de 20 modos para el soporte posterior al lanzamiento del juego. El anuncio de Reisdorf en Twitter confirmó su partida el 10 de enero de 2024, e insinuó futuros esfuerzos dentro de la industria del juego.