Dopo un mandato di 15 anni, Greg Reisdorf, direttore creativo multiplayer di Call of Duty, ha lasciato i giochi di sledgehammer. I suoi contributi hanno attraversato numerosi titoli di Call of Duty, a partire da Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf ha svolto un ruolo fondamentale nello sviluppo del multiplayer di Modern Warfare 3, inclusi i suoi contenuti e modalità stagionali dal vivo.
Il viaggio di Reisdorf con Sledgehammer Games, istituito nel 2009, ha racchiuso i momenti chiave nella storia di Call of Duty. Il suo coinvolgimento nell'originale Modern Warfare 3 si è esteso a sequenze memorabili come la scena di gurne di Soap nella missione "Blood Brothers". Ha anche avuto un impatto significativo sull'era "stivali a terra" con il suo lavoro sulla guerra avanzata, contribuendo a caratteristiche come salti boost e ricarichi tattici, sebbene abbia espresso riserve sul sistema "Pick 13".
Il suo contributo a Call of Duty: la seconda guerra mondiale includeva le preoccupazioni per le restrizioni iniziali dell'arma imposte dal sistema "divisioni". In Call of Duty: Vanguard, ha sostenuto le tradizionali mappe a tre corsie, dando la priorità al gameplay piacevole sul rigoroso realismo militare.
Il suo recente lavoro è culminato nella Modern Warfare 3 del 2023, dove ha supervisionato lo sviluppo multiplayer e la creazione di numerosi modalità stagionali dal vivo, tra cui le famose lotte di neve e le modalità di vacanza contagiosa. Ha guidato la creazione di oltre 20 modalità per il supporto post-lancio del gioco. L'annuncio di Reisdorf su Twitter ha confermato la sua partenza il 10 gennaio 2024 e ha accennato a futuri sforzi nel settore dei giochi.