Matapos ang isang 15-taong panunungkulan, si Greg Reisdorf, ang Call of Duty's Multiplayer Creative Director, ay umalis sa Sledgehammer Games. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 (2011). Ang Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng Multiplayer ng Modern Warfare 3, kasama na ang live na pana -panahong nilalaman at mga mode.
Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, ay nakapaloob sa mga pangunahing sandali sa Call of Duty History. Ang kanyang pagkakasangkot sa orihinal na Modern Warfare 3 ay pinalawak sa mga di malilimutang pagkakasunud -sunod tulad ng Gurney Scene ng Soap sa misyon na "Dugo Brothers". Malaki rin ang naapektuhan niya sa panahon ng "Boots on the Ground" kasama ang kanyang trabaho sa Advanced Warfare, na nag -aambag sa mga tampok tulad ng Boost Jumps at Tactical Reloads, bagaman nagpahayag siya ng reserbasyon tungkol sa "pick 13" system.
Ang kanyang mga kontribusyon sa Call of Duty: Kasama sa WW2 ang pagtugon sa mga alalahanin tungkol sa mga paunang paghihigpit ng armas na ipinataw ng "dibisyon" na sistema. Sa Call of Duty: Vanguard, nagwagi siya ng tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya, na pinauna ang kasiya-siyang gameplay sa mahigpit na pagiging totoo ng militar.
Ang kanyang kamakailang gawain ay nagtapos sa modernong digma 3 ng 2023, kung saan pinangangasiwaan niya ang pag -unlad ng Multiplayer at ang paglikha ng maraming live na mga mode na pana -panahon, kabilang ang sikat na snowfight at nakakahawang mga mode ng holiday. Pinangunahan niya ang paglikha ng higit sa 20 mga mode para sa suporta sa post-launch ng laro. Ang pag -anunsyo ni Reisdorf sa Twitter ay nakumpirma ang kanyang pag -alis noong ika -10 ng Enero, 2024, at may hint sa mga pagsusumikap sa hinaharap sa loob ng industriya ng gaming.