索尼新专利的技术旨在显着减少未来游戏硬件的输入滞后。专利WO2025010132专注于预测用户输入以简化命令执行。这种创新的方法解决了高级图形技术(例如框架生成)通常引入的潜伏期,尽管框架生成,虽然提高帧速率,但仍会对响应性产生负面影响。
索尼当前的PlayStation 5 Pro利用PlayStation Spectral Super Supersolution(PSSR),这是一种可以引入延迟的高档器。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解决了这个问题。索尼的专利提出了涉及机器学习AI模型和其他传感器的解决方案。
尽管PlayStation 6(如PlayStation 6)在未来的PlayStation控制台中的确切实现仍然不确定,但该专利表明索尼致力于最大程度地减少延迟。鉴于FSR 3和DLSS 3(通常会增加潜伏期)(例如FSR 3和DLSS 3)的越来越普及,这一点尤其重要。在快节奏的游戏中,这项技术的好处将是需要高帧速率和低潜伏期(例如Twitch射击者)的最显着的好处。该专利在实际硬件中的未来应用仍有待观察。