索尼新專利的技術旨在顯著減少未來遊戲硬件的輸入滯後。專利WO2025010132專注於預測用戶輸入以簡化命令執行。這種創新的方法解決了高級圖形技術(例如框架生成)通常引入的潛伏期,盡管框架生成,雖然提高幀速率,但仍會對響應性產生負麵影響。
索尼當前的PlayStation 5 Pro利用PlayStation Spectral Super Supersolution(PSSR),這是一種可以引入延遲的高檔器。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解決了這個問題。索尼的專利提出了涉及機器學習AI模型和其他傳感器的解決方案。
盡管PlayStation 6(如PlayStation 6)在未來的PlayStation控製台中的確切實現仍然不確定,但該專利表明索尼致力於最大程度地減少延遲。鑒於FSR 3和DLSS 3(通常會增加潛伏期)(例如FSR 3和DLSS 3)的越來越普及,這一點尤其重要。在快節奏的遊戲中,這項技術的好處將是需要高幀速率和低潛伏期(例如Twitch射擊者)的最顯著的好處。該專利在實際硬件中的未來應用仍有待觀察。