Teknologi yang baru dipatenkan Sony bertujuan untuk mengurangkan lag input dalam perkakasan permainan masa depan. Paten, WO202501010132, memberi tumpuan kepada meramalkan input pengguna untuk menyelaraskan pelaksanaan perintah. Pendekatan inovatif ini menangani latensi yang sering diperkenalkan oleh teknologi grafik maju seperti penjanaan bingkai, yang, sambil meningkatkan kadar bingkai, boleh memberi kesan negatif terhadap respons.
PlayStation 5 Pro semasa Sony menggunakan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR), sebuah upscaler yang boleh memperkenalkan latensi. Pesaing AMD dan Nvidia telah menangani masalah ini dengan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, masing-masing. Paten Sony mencadangkan penyelesaian yang melibatkan model pembelajaran mesin AI dan sensor tambahan.
Walaupun pelaksanaan yang tepat dalam konsol PlayStation masa depan seperti PlayStation 6 tetap tidak menentu, paten menunjukkan komitmen Sony untuk meminimumkan latensi. Ini amat relevan memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang sering menambah latensi. Faedah teknologi akan menjadi paling ketara dalam permainan pantas yang memerlukan kedua-dua kadar bingkai yang tinggi dan latensi rendah, seperti penembak Twitch. Permohonan masa depan paten ini dalam perkakasan sebenar masih harus dilihat.