Sony ၏မူပိုင်ခွင့်အသစ်သည်အနာဂတ်ဂိမ်းစက်ပစ္စည်းများ၌ input lag ကိုသိသိသာသာလျှော့ချရန်ရည်ရွယ်သည်။ မူပိုင်ခွင့် Wo2025010132, Command ကွပ်မျက်ရန်လွယ်ကူစေရန်အသုံးပြုသူထည့်သွင်းမှုများအားကြိုတင်ခန့်မှန်းရန်အာရုံစိုက်သည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည်ဘောင်မျိုးဆက်များကိုမြှင့်တင်နေစဉ်အတွင်းဘ 0 မျိုးဆက်ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာများကမကြာခဏမိတ်ဆက်ပေးလေ့ရှိသော latence ကိုမိန့်ခွန်းပြောကြားသည်။
Sony ၏လက်ရှိ PlayStation 5 PR PRO သည် PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ကို အသုံးပြု. latency ကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည့် upscaler ကိုအသုံးပြုသည်။ ပြိုင်ဘက်များ AMD နှင့် Nvidia တို့သည်ဤပြ issue နာကို Radeon anti-lag နှင့် Nvidia Reflex တို့နှင့်အသီးသီးဖြင့်ပြုလုပ်ထားပြီးဖြစ်သည်။ Sony ၏မူပိုင်ခွင့်သည် AI Model နှင့်အပိုဆောင်းအာရုံခံကိရိယာများအတွက်စက်တစ်ခုပါ 0 င်သည့်အဖြေရှာရန်အဆိုပြုထားသည်။
PlayStation 6 ကဲ့သို့အနာဂတ် PlayStation Console တွင်တိကျသောအကောင်အထည်ဖော်မှုသည်မသေချာသော်လည်းမူပိုင်ခွင့်သည် Sony ၏ latency ကိုလျှော့ချရန်ဆိုနီ၏ကတိကဝတ်ကိုပြသသည်။ FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သော FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များမှုကြောင့်ဤအချက်သည်အထူးသဖြင့်သက်ဆိုင်ရာသက်ဆိုင်ရာဖြစ်သည်။ နည်းပညာ၏အကျိုးကျေးဇူးများသည်မြင့်မားသော framp frame rates နှင့် latency နှစ်မျိုးလုံးလိုအပ်သည့်အမြန်နှုန်းနှင့်အငုံသံများနည်းပါးသောမြန်ဆန်သောဂိမ်းများတွင်သိသာထင်ရှားသည်။ အမှန်တကယ်ဟာ့ဒ်ဝဲတွင်ဤမူပိုင်ခွင့်၏အနာဂတ်အသုံးချမှုကိုမြင်တွေ့ရသည်။