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漫威競爭對手團隊解僱,NetEase向粉絲保證

作者 : Peyton 更新日期:Apr 19,2025

熱門遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease最近宣布了其西雅圖設計團隊的裁員,並以“組織原因”為由。當Marvel Rivals遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的球隊放手時,消息傳出了消息,儘管他們為遊戲的成功做出了重大貢獻。

薩瑟(Sasser)對這種情況表示了沮喪和懷疑,他說:“這是一個奇怪的行業。我的出色,才華橫溢的團隊只是幫助提供了在漫威競爭對手的漫威競爭對手中獲得了令人難以置信的成功的新系列。

遊戲社區的反應充滿了震驚和憤怒,特別是考慮到漫威競爭對手令人印象深刻的表現。自12月推出以來,這位免費的英雄射擊遊戲已積累了超過2000萬個下載,並在Steam上達到了相當大的峰值球員人數。 Sasser的LinkedIn個人資料強調了他的團隊在遊戲和水平設計中的關鍵作用,在過去幾年中提供了“指導,策略和設計指導”。

在向IGN的一份聲明中,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響的員工的數量。 Netease解釋說:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整漫威競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。” “這導致減少了位於西雅圖的設計團隊,該團隊是支持漫威競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們感謝受影響的人的辛勤工作和奉獻精神,並將以其個人的貢獻而秘密和尊重他們。”

儘管裁員了,但Netease強調,對漫威競爭對手的持續支持不會受到影響。由中國廣州的首席製作人Weicong Wu和遊戲創意總監Cuangyun Chen領導的主要開發團隊仍然完全致力。 Netease說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供非凡的體驗。” “我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和發展。我們很高興能提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以確保為我們的全球玩家群提供引人入勝的實時服務體驗。”

這一舉動是NetEase裁員的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢一直在擴大其海外投資和關閉美國和日本的工作室。值得注意的關閉包括Ouka Studios,Mana視覺背後的開發商和由Mass Effect Alum Mac Walters領導的世界,該公司在11月與Netease分道揚newease後停止了操作。此外,一月份,NetEase切斷了Halo和Destiny 2老將Jerry Hook於2022年創立的火花罐。

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