A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, anunciou recentemente demissões dentro de sua equipe de design de Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia veio à tona quando o diretor de jogos da Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram libertados, apesar de suas contribuições significativas para o sucesso do jogo.
Sasser expressou sua frustração e descrença com a situação, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Minha equipe estelar e talentosa apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e estávamos demitidos! Oh, bem! Os tempos são difíceis de todo - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, bem?
A comunidade de jogos respondeu com uma mistura de choque e raiva, especialmente considerando o desempenho impressionante da Marvel Rivals. Desde o seu lançamento em dezembro, o jogo de herói gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou um número substancial de jogadores simultâneos no Steam. O perfil do LinkedIn de Sasser destaca o papel crucial de sua equipe no design de jogos e níveis, fornecendo "orientação, estratégia e direção de design nos últimos dois anos".
Em uma declaração à IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", explicou NetEase. "Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os tratamos confidencial e respeitosamente com o reconhecimento por suas contribuições individuais".
Apesar das demissões, a NetEase enfatizou que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não seria afetado. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometido. "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional", afirmou a NetEase. "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos empolgados em oferecer novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super -heróis para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para nossa base mundial de jogadores".
Esse movimento faz parte de uma tendência mais ampla de demissões no NetEase, que tem reduzido seus investimentos no exterior e estúdios de fechamento nos EUA e no Japão. Os fechamentos notáveis incluem o OUKa Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana e do Worlds Intold, liderado pelo Alum Mac Walters, que parou as operações depois de se separar do NetEase em novembro. Além disso, em janeiro, o NetEase Cut Jar of Sparks, fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022.