NetEase, de ontwikkelaar achter de hit game Marvel Rivals, heeft onlangs ontslagen aangekondigd binnen zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam, onder verwijzing naar 'organisatorische redenen'. Het nieuws kwam aan het licht toen Marvel Rivals Game Director Thaddeus Sasser op LinkedIn deelde dat hij en zijn team werden losgelaten, ondanks hun belangrijke bijdragen aan het succes van de game.
Sasser uitte zijn frustratie en ongeloof over de situatie en verklaarde: "Dit is zo'n rare industrie. Mijn geweldige, getalenteerde team heeft zojuist geholpen een ongelooflijk succesvolle nieuwe franchise te leveren in Marvel -rivalen voor netease -games ... en zijn net ontslagen! Ach! Tijden zijn allemaal moeilijk - laten we deze ongelooflijke mensen nieuwe banen vinden, omdat we allemaal moeten eten ?: D"
De gaminggemeenschap reageerde met een mix van shock en woede, vooral gezien de indrukwekkende prestaties van Marvel Rivals. Sinds de lancering in december heeft de gratis te spelen Hero Shooter meer dan 20 miljoen downloads verzameld en substantiële piekconcurrent van gelijktijdige spelers op Steam behaald. Het LinkedIn -profiel van Sasser benadrukt de cruciale rol van zijn team in spel- en niveauontwerp en biedt de laatste jaren "begeleiding, strategie en ontwerprichting".
In een verklaring aan IGN bevestigde Netease de ontslagen maar heeft het aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. "We hebben onlangs de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkelingsteamstructuur van Marvel Rivals om organisatorische redenen aan te passen en de ontwikkelingsefficiëntie voor het spel te optimaliseren," legde Netease uit. "Dit resulteerde in een vermindering van een ontwerpteam in Seattle dat deel uitmaakt van een grotere wereldwijde ontwerpfunctie ter ondersteuning van Marvel -rivalen. We waarderen het harde werk en de toewijding van de getroffen en zullen ze vertrouwelijk en respectvol behandelen met erkenning voor hun individuele bijdragen."
Ondanks de ontslagen benadrukte Netease dat de voortdurende steun voor Marvel -rivalen niet zou worden beïnvloed. Het primaire ontwikkelingsteam, geleid door leadproducent Weicong Wu en spel creatief directeur Guangyun Chen in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd. "We willen onze fanbase geruststellen dat het kernontwikkelingsteam voor Marvel -rivalen ... volledig toegewijd blijft aan het leveren van een uitzonderlijke ervaring," verklaarde Netease. "We investeren meer, niet minder, in de evolutie en groei van deze game. We zijn verheugd om nieuwe superheldenpersonages, kaarten, functies en inhoud te leveren om een boeiende live service -ervaring voor onze wereldwijde spelersbasis te garanderen."
Deze stap maakt deel uit van een bredere trend van ontslagen bij NetEase, die zijn overzeese investeringen en het sluiten van studio's in de VS en Japan heeft teruggeschroefd. Opmerkelijke sluitingen zijn onder meer Ouka Studios, de ontwikkelaar achter Visions of Mana en Worlds Untold, geleid door Mass Effect alum Mac Walters, die operaties pauzeerde na afscheid te nemen van Netease in november. Bovendien sneed Netease in januari in 2022 de pot van Sparks, opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook.