NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a récemment annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". La nouvelle a été révélée lorsque le directeur du jeu de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe ont été lâchés, malgré leurs contributions importantes au succès du jeu.
Sasser a exprimé sa frustration et son incrédulité à la situation, déclarant: "C'est une industrie tellement étrange. Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans Marvel Rivals pour les jeux de NetEase ... et nous avons juste été mis à pied! Oh bien!
La communauté des jeux a répondu par un mélange de choc et de colère, en particulier compte tenu des performances impressionnantes de Marvel Rivals. Depuis son lancement en décembre, le tireur de héros gratuit a accumulé plus de 20 millions de téléchargements et a réalisé des numéros de joueurs simultanés substantiels sur Steam. Le profil LinkedIn de Sasser met en évidence le rôle crucial de son équipe dans la conception du jeu et du niveau, fournissant "des conseils, une stratégie et une direction de conception au cours des deux dernières années".
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a expliqué NetEase. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."
Malgré les licenciements, NetEase a souligné que le soutien continu aux rivaux de Marvel ne serait pas affecté. L'équipe de développement primaire, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, reste pleinement engagé. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a déclaré NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des licenciements à Netatease, qui a réduit ses investissements à l'étranger et ses studios de fermeture aux États-Unis et au Japon. Les fermetures notables incluent OUKA Studios, le développeur derrière Visions of Mana, et Worlds Untold, dirigée par Mass Effect Alum Mac Walters, qui a interrompu les opérations après s'être séparé de NetEase en novembre. De plus, en janvier, NetEase Cut Jar of Sparks, fondée par Halo and Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.