Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, yakın zamanda Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenler" e atıfta bulunarak işten çıkarmaları duyurdu. Marvel Rivals oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de oyunun başarısına önemli katkılarına rağmen kendisinin ve ekibinin bırakıldığını paylaştığında haberler ortaya çıktı.
Sasser durumdaki hayal kırıklığını ve inançsızlığını ifade ederek, "Bu çok garip bir endüstri. Yıldız, yetenekli ekibim, netase oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve oh iyi! Times zor - bu inanılmaz insanları yeni işler bulalım, çünkü hepimiz yemek yemeye ihtiyacımız var, doğru?"
Oyun topluluğu, özellikle Marvel rakiplerinin etkileyici performansı göz önüne alındığında, şok ve öfke karışımı ile karşılık verdi. Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, oynaması için ücretsiz kahraman atıcı 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti. Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyun ve seviye tasarımındaki önemli rolünü vurgular ve "son birkaç yıldır rehberlik, strateji ve tasarım yönü" sağlar.
IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Netease, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Diyerek şöyle devam etti: "Bu, Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle'da bulunan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz ve onlara bireysel katkılarından dolayı tanınma ile onlara ve saygılı bir şekilde davranacakız."
İşten çıkarmalara rağmen Netease, Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmeyeceğini vurguladı. Baş yapımcı Weicong Wu ve Guangzhou, Guangzhou'daki oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi tamamen kararlı. Netaase, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen kararlı olmasını sağladığını garanti etmek istiyoruz." Dedi. "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."
Bu hareket, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlarını ve kapanış stüdyolarını geri alan Netease'deki daha geniş bir işten çıkarma eğiliminin bir parçasıdır. Dikkate değer kapanışlar arasında, Kasım ayında Netease ile ayrıldıktan sonra operasyonları duraklatan Mass Effect Mac Mac Walters tarafından yönetilen Mana Vizyonlarının Arkasındaki Geliştirici ve Worlds Untmed yer alıyor. Ayrıca, Ocak ayında, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan Netease Cut Jar of Sparks.