Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel Game, baru-baru ini mengumumkan pemberhentian dalam pasukan reka bentuknya yang berpangkalan di Seattle, memetik "sebab organisasi." Berita itu muncul ketika pengarah permainan Marvel Rivals Thaddeus Sasser berkongsi di LinkedIn bahawa dia dan pasukannya dibiarkan, walaupun sumbangan penting mereka terhadap kejayaan permainan.
Sasser menyatakan kekecewaan dan ketidakpercayaannya pada keadaan itu, yang menyatakan, "Ini adalah industri yang pelik. Pasukan berbakat saya yang berbakat saya hanya membantu menyampaikan francais baru yang sangat berjaya dalam pesaing Marvel untuk permainan Netease ... dan hanya dibuang!
Masyarakat permainan bertindak balas dengan gabungan kejutan dan kemarahan, terutama sekali prestasi pesaing Marvel yang mengagumkan. Sejak dilancarkan pada bulan Disember, penembak wira bebas bermain telah mengumpulkan lebih daripada 20 juta muat turun dan mencapai nombor pemain serentak puncak yang besar di Steam. Profil LinkedIn Sasser menyoroti peranan penting pasukannya dalam reka bentuk permainan dan tahap, menyediakan "panduan, strategi, dan arah reka bentuk sejak beberapa tahun kebelakangan ini."
Dalam satu kenyataan kepada IGN, Netease mengesahkan pemberhentian tetapi tidak mendedahkan bilangan pekerja yang terjejas. "Kami baru -baru ini membuat keputusan yang sukar untuk menyesuaikan struktur pasukan pembangunan Marvel Rivals untuk sebab -sebab organisasi dan untuk mengoptimumkan kecekapan pembangunan untuk permainan," jelas Netease. "Ini mengakibatkan pengurangan pasukan reka bentuk yang berpusat di Seattle yang merupakan sebahagian daripada fungsi reka bentuk global yang lebih besar untuk menyokong pesaing Marvel.
Walaupun pemberhentian, Netease menekankan bahawa sokongan berterusan untuk pesaing Marvel tidak akan terjejas. Pasukan pembangunan utama, yang diketuai oleh pengeluar utama Weicong Wu dan pengarah kreatif permainan Guangyun Chen di Guangzhou, China, tetap komited sepenuhnya. "Kami mahu meyakinkan fanbase kami bahawa pasukan pembangunan teras untuk pesaing Marvel ... tetap komited sepenuhnya untuk menyampaikan pengalaman yang luar biasa," kata Netease. "Kami melabur lebih banyak, tidak kurang, ke dalam evolusi dan pertumbuhan permainan ini. Kami teruja untuk menyampaikan watak, peta, ciri, dan kandungan superhero baru untuk memastikan pengalaman perkhidmatan langsung yang menarik untuk pangkalan pemain di seluruh dunia."
Langkah ini adalah sebahagian daripada trend pemberhentian yang lebih luas di Netease, yang telah meningkatkan pelaburan luar negara dan menutup studio di Amerika Syarikat dan Jepun. Penutupan yang ketara termasuk Ouka Studios, pemaju di belakang Visions of Mana, dan Worlds Untold, yang diketuai oleh Mass Effect alum Mac Walters, yang menghentikan operasi selepas berpisah dengan Netease pada bulan November. Di samping itu, pada bulan Januari, Netease memotong balang Sparks, yang diasaskan oleh Halo dan Destiny 2 veteran Jerry Hook pada tahun 2022.