Netease ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดฮิต Marvel Rivals เพิ่งประกาศปลดพนักงานภายในทีมออกแบบที่ตั้งอยู่ในซีแอตเทิลโดยอ้างถึง "เหตุผลขององค์กร" ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อ Marvel Rivals ผู้อำนวยการเกม Thaddeus Sasser แบ่งปันกับ LinkedIn ว่าเขาและทีมของเขาถูกปล่อยให้ไปแม้จะมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อความสำเร็จของเกม
Sasser แสดงความหงุดหงิดและไม่เชื่อในสถานการณ์โดยระบุว่า "นี่เป็นอุตสาหกรรมที่แปลกประหลาดทีมที่มีความสามารถของฉันเพิ่งช่วยส่งมอบแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อในคู่แข่ง Marvel สำหรับเกม NetEase ...
ชุมชนเกมตอบสนองด้วยการผสมผสานของความตกใจและความโกรธโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแสดงที่น่าประทับใจของคู่แข่งของ Marvel นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคมนักกีฬาฮีโร่ที่เล่นได้ฟรีได้ทำการดาวน์โหลดมากกว่า 20 ล้านครั้ง โปรไฟล์ LinkedIn ของ Sasser เน้นบทบาทสำคัญของทีมในการออกแบบเกมและระดับโดยให้ "คำแนะนำกลยุทธ์และทิศทางการออกแบบในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา"
ในคำแถลงถึง IGN NetEase ยืนยันการปลดพนักงาน แต่ไม่เปิดเผยจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบ “ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากในการปรับโครงสร้างทีมพัฒนาของ Marvel Rivals ด้วยเหตุผลขององค์กรและเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาประสิทธิภาพสำหรับเกม” Netease อธิบาย "สิ่งนี้ส่งผลให้ทีมออกแบบลดลงในซีแอตเทิลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฟังก์ชั่นการออกแบบระดับโลกที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อสนับสนุนคู่แข่งของ Marvel เราขอขอบคุณการทำงานอย่างหนักและการอุทิศตนของผู้ที่ได้รับผลกระทบและจะปฏิบัติต่อพวกเขาอย่างเป็นความลับและเคารพ
แม้จะมีการปลดพนักงาน แต่ Netease ก็เน้นว่าการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับคู่แข่ง Marvel จะไม่ได้รับผลกระทบ ทีมพัฒนาหลักนำโดยผู้ผลิตหลัก Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างสรรค์เกม Guangyun Chen ในกวางโจวประเทศจีนยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ "เราต้องการสร้างความมั่นใจให้กับแฟนเบสของเราว่าทีมพัฒนาหลักสำหรับคู่แข่ง Marvel ... ยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม" Netease กล่าว "เราลงทุนมากขึ้นไม่น้อยไปสู่วิวัฒนาการและการเติบโตของเกมนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะส่งมอบตัวละครซูเปอร์ฮีโร่แผนที่คุณสมบัติและเนื้อหาใหม่เพื่อให้แน่ใจว่ามีประสบการณ์การบริการสดสำหรับฐานผู้เล่นทั่วโลกของเรา"
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานที่ NetEase ซึ่งได้ปรับขนาดการลงทุนในต่างประเทศและสตูดิโอปิดในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น การปิดที่โดดเด่น ได้แก่ Ouka Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังวิสัยทัศน์ของมานาและโลกที่ไม่ได้บอกเล่านำโดย Mass Effect สารส้ม Mac Walters ซึ่งหยุดการดำเนินงานหลังจากแยกทางกับ NetEase ในเดือนพฤศจิกายน นอกจากนี้ในเดือนมกราคม Netease Cut Jar of Sparks ก่อตั้งโดย Halo และ Destiny 2 Veteran Jerry Hook ในปี 2022