Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng hit game Marvel Rivals, ay inihayag kamakailan ang mga layoff sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon." Ang balita ay lumiwanag nang ang direktor ng laro ng karibal ng Marvel na si Thaddeus Sasser ay nagbahagi sa LinkedIn na siya at ang kanyang koponan ay pinakawalan, sa kabila ng kanilang makabuluhang mga kontribusyon sa tagumpay ng laro.
Ipinahayag ni Sasser ang kanyang pagkabigo at kawalan ng paniniwala sa sitwasyon, na nagsasabi, "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya. Ang aking stellar, may talento na koponan ay nakatulong lamang na maghatid ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na bagong prangkisa sa mga karibal ng Marvel para sa mga laro ng Netease ... at natanggal lamang! Oh maayos!
Ang pamayanan ng gaming ay tumugon sa isang halo ng pagkabigla at galit, lalo na dahil sa kahanga -hangang pagganap ng mga karibal ng Marvel. Mula nang ilunsad ito noong Disyembre, ang free-to-play hero tagabaril ay nagtipon ng higit sa 20 milyong mga pag-download at nakamit ang malaking rurok na kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam. Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok ng mahalagang papel ng kanyang koponan sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng "gabay, diskarte, at direksyon ng disenyo sa nakaraang ilang taon."
Sa isang pahayag sa IGN, kinumpirma ni NetEase ang mga paglaho ngunit hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado. "Kamakailan lamang ay ginawa namin ang mahirap na desisyon upang ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng Marvel Rivals para sa mga kadahilanang pang -organisasyon at upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro," paliwanag ni NetEase. "Nagresulta ito sa isang pagbawas ng isang koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle na bahagi ng isang mas malaking pandaigdigang pag -andar ng disenyo bilang suporta sa mga karibal ng Marvel. Pinahahalagahan namin ang pagsisikap at pag -aalay ng mga apektado at gagamot sa kanila nang kumpiyansa at magalang na may pagkilala sa kanilang mga indibidwal na kontribusyon."
Sa kabila ng mga paglaho, binigyang diin ng NetEase na ang patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel ay hindi maaapektuhan. Ang pangunahing pangkat ng pag -unlad, na pinamumunuan ng tagagawa ng lead na si Weicong Wu at direktor ng malikhaing laro na si Guangyun Chen sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon. "Nais naming matiyak ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel ... ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan," sabi ni Netease. "Kami ay namumuhunan nang higit pa, hindi mas mababa, sa ebolusyon at paglaki ng larong ito. Kami ay nasasabik na maghatid ng mga bagong character na superhero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang matiyak ang isang nakakaakit na karanasan sa live na serbisyo para sa aming pandaigdigang base ng manlalaro."
Ang hakbang na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga paglaho sa NetEase, na kung saan ay nai -scale ang mga pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng mga studio sa US at Japan. Ang mga kilalang pagsasara ay kinabibilangan ng Ouka Studios, ang nag -develop sa likod ng mga pangitain ng mana, at mga mundo na hindi nababago, na pinangunahan ng Mass Effect Alum Mac Walters, na huminto sa mga operasyon pagkatapos ng paghiwalay ng mga paraan kasama ang NetEase noong Nobyembre. Bilang karagdagan, noong Enero, ang NetEase ay pinutol ang garapon ng Sparks, na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook noong 2022.