Casa Notizia Team Marvel Rivals licenziato, NetEase rassicura i fan

Team Marvel Rivals licenziato, NetEase rassicura i fan

Autore : Peyton Aggiornamento:Apr 19,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha recentemente annunciato i licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". La notizia è venuta alla luce quando il direttore del gioco della Marvel Rivals Thaddeus Sasser ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare, nonostante il loro significativo contributo al successo del gioco.

Sasser ha espresso la sua frustrazione e incredulità per la situazione, affermando: "Questa è un'industria così strana. La mia squadra stellare e talentuosa ha solo contribuito a offrire un nuovo franchising incredibilmente di successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Oh bene! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuove posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"

La comunità dei giochi ha risposto con un mix di shock e rabbia, soprattutto date le impressionanti prestazioni della Marvel. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero sostanziale di giocatori simultanei a vapore. Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia il ruolo cruciale del suo team nella progettazione di giochi e livelli, fornendo "guida, strategia e direzione del design negli ultimi due anni".

In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo della Marvel per ragioni organizzative e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha spiegato NetEase. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."

Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo per i rivali della Marvel non sarebbe stato influenzato. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane completamente impegnato. "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha affermato Netease. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di fornire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."

Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti all'estero e gli studi di chiusura negli Stati Uniti e nel Giappone. Le chiusure notevoli includono Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana e Worlds non raccontati, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, che ha messo in pausa operazioni dopo aver separato la rete a novembre. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.

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