SDK nguồn của Valve nhận được bản cập nhật hoành tráng, cấp quyền truy cập đầy đủ vào mã máy chủ và máy chủ của Team Fortress 2. Động thái chưa từng có này trao quyền cho người sửa đổi để tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới dựa trên nền tảng của TF2, vượt xa những hạn chế của Hội thảo Steam hoặc Modding tiêu chuẩn.
Truy cập nguồn mở này cho phép sửa đổi rộng rãi, mở rộng và thậm chí viết lại hoàn toàn các cơ chế và tính năng của Team Fortress 2. Mặc dù thương mại hóa bị cấm-tất cả các công trình phái sinh phải không phải là thương mại và tự do truy cập-những sáng tạo này có thể được công bố trên cửa hàng Steam dưới dạng trò chơi độc lập.
Quyết định của Valve thừa nhận những đóng góp quan trọng của cộng đồng cho TF2, đặc biệt là lượng nội dung khổng lồ được tạo ra thông qua hội thảo Steam và hàng tồn kho thuộc sở hữu của người chơi. Công ty yêu cầu các modder tôn trọng hệ sinh thái hiện có này và không tạo ra các mod được thiết kế để khai thác những nỗ lực của những người đóng góp hội thảo. Lý tưởng nhất, nhiều mod sẽ tiếp tục hỗ trợ truy cập người chơi vào hàng tồn kho TF2 của họ.
Bản cập nhật mở rộng này không giới hạn ở TF2. Valve cũng đang thực hiện một bản nâng cấp lớn trên các tựa đề của các tiêu đề nguồn nhiều người chơi. Điều này bao gồm việc bổ sung hỗ trợ nhị phân 64 bit, HUD/UI có thể mở rộng, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác cho Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S.
Tin tức kể về bản phát hành tháng 12 của bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2, một nỗ lực bảy năm đã thể hiện cam kết liên tục của Valve đối với nhượng quyền lâu dài này và cung cấp truyền thuyết phong phú cho người hâm mộ.