Bron SDK van Valve ontvangt een monumentale update, waardoor volledige toegang wordt gegeven tot de client- en servercode van Team Fortress 2. Deze ongekende beweging stelt modders in staat om volledig nieuwe games te maken op basis van de basis van TF2, die veel verder gaat dan de beperkingen van Steam Workshop of Standard Modding.
Deze open-source toegang zorgt voor uitgebreide aanpassing, uitbreiding en zelfs volledige herschrijvingen van de mechanica en functies van Team Fortress 2. Hoewel de commercialisering verboden is-alle afgeleide werken moeten niet-commercieel en vrij te openen zijn-kunnen deze creaties in de Steam Store worden gepubliceerd als onafhankelijke games.
De beslissing van Valve erkent de belangrijke communitybijdragen aan TF2, met name de enorme hoeveelheid inhoud die wordt gegenereerd via de Steam Workshop en voorraden van spelers. Het bedrijf vraagt om modders te respecteren dit bestaande ecosysteem en onthouden van het maken van mods die zijn ontworpen om de inspanningen van werkplaatsbijdragers te benutten. In het ideale geval zouden veel mods de toegang van de speler blijven ondersteunen tot hun TF2 -voorraden.
Deze uitgebreide update is niet beperkt tot TF2. Valve implementeert ook een belangrijke upgrade over zijn back-catalog van multiplayer bronmotor titels. Dit omvat de toevoeging van 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen voor Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Het nieuws volgt op de release van december van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2 Comic Series, een zevenjarige poging die de voortdurende toewijding van Valve aan deze al lang bestaande franchise toonde en Rich Lore voor fans bood.