Valve'in kaynağı SDK, Team Fortress 2'nin istemcisine ve sunucu koduna tam erişim sağlayan anıtsal bir güncelleme alır. Bu benzeri görülmemiş hareket, modderlere TF2'nin temeline dayalı olarak tamamen yeni oyunlar oluşturmaları ve Steam Workshop veya Standart Moding'in sınırlamalarının çok ötesine geçmeleri için güçlendiriyor.
Bu açık kaynaklı erişim, Team Fortress 2'nin mekaniği ve özelliklerinin kapsamlı modifikasyon, genişleme ve hatta tam yeniden yazılmalarını sağlar. Ticarileştirme yasak olsa da-tüm türev çalışmalar ticari olmamalı ve erişimi ücretsiz olmalıdır-bu kreasyonlar Steam mağazasında bağımsız oyunlar olarak yayınlanabilir.
Valve'in kararı, TF2'ye, özellikle de Steam Workshop ve oyuncuya ait envanterler aracılığıyla üretilen çok sayıda içeriği, TF2'ye önemli miktarda katkıları kabul ediyor. Şirket, modderlerin bu mevcut ekosisteme saygı duymasını ve atölye katılımcılarının çabalarından yararlanmak için tasarlanmış modlar oluşturmaktan kaçınmasını talep ediyor. İdeal olarak, birçok mod oyuncunun TF2 envanterlerine erişimini desteklemeye devam edecektir.
Bu geniş güncelleme TF2 ile sınırlı değildir. Valve ayrıca çok oyunculu kaynak motor başlıklarının arka kataloğu boyunca büyük bir yükseltme uyguluyor. Bu, 64 bit ikili destek, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S ve HLDM: S için çok sayıda başka geliştirme eklenmesini içerir.
Haber, Valve'in bu uzun süredir devam eden franchise'a devam eden taahhüdünü sergileyen ve hayranlar için zengin bir irfan sağlayan yedi yıllık bir çaba olan Team Fortress 2 Comic Series'in yedinci ve son güncellemesinin Aralık ayını takip ediyor.