Valve의 소스 SDK는 Monumental 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 클라이언트 및 서버 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이 전례없는 움직임은 TF2의 기초를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 Standard Modding의 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다.
이 오픈 소스 액세스는 Team Fortress 2의 역학 및 기능을 광범위하게 수정, 확장 및 완전한 재 작성을 가능하게합니다. 상용화는 금지되어 있지만 모든 파생물 작업은 비상업적이어야하며 무료로 접근해야합니다. 이러한 작품은 Steam Store에 독립 게임으로 게시 될 수 있습니다.
Valve의 결정은 TF2에 대한 중요한 커뮤니티 기여, 특히 Steam 워크샵 및 플레이어 소유의 재고를 통해 생성 된 방대한 양의 콘텐츠를 인정합니다. 이 회사는 모더 가이 기존 생태계를 존중하고 워크숍 기고자의 노력을 활용하도록 설계된 모드를 만드는 것을 자제합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어의 TF2 인벤토리에 대한 플레이어 액세스를 계속 지원할 것입니다.
이 광범위한 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 백 카탈로그에서 주요 업그레이드를 구현하고 있습니다. 여기에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S의 추가가 포함됩니다.
이 뉴스는 12 월에 7 년간의 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 약속을 보여주고 팬들에게 풍부한 지식을 제공 한 7 년의 노력 인 Team Fortress 2 Comic Series에 대한 7 년차 및 최종 업데이트의 12 월 릴리스를 따릅니다.