Source Source ของ Valve ได้รับการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่อนุญาตให้เข้าถึงไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ของ Team Fortress 2 อย่างเต็มรูปแบบ การเคลื่อนไหวที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ช่วยให้ Modders สร้างเกมใหม่ทั้งหมดตามรากฐานของ TF2 ซึ่งเกินกว่าข้อ จำกัด ของการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Modding มาตรฐาน
การเข้าถึงโอเพนซอร์ซนี้ช่วยให้สามารถปรับเปลี่ยนการขยายตัวและแม้กระทั่งการเขียนใหม่ของ Mechanics และคุณสมบัติของ Team Fortress 2 ในขณะที่การค้าเป็นสิ่งต้องห้าม-งานอนุพันธ์ทั้งหมดจะต้องไม่ใช่เชิงพาณิชย์และเข้าถึงได้ฟรี-การสร้างสรรค์เหล่านี้สามารถเผยแพร่บน Steam Store เป็นเกมอิสระ
การตัดสินใจของ Valve ยอมรับการมีส่วนร่วมของชุมชนที่สำคัญต่อ TF2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื้อหาจำนวนมหาศาลที่เกิดขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam และสินค้าคงคลังของผู้เล่น บริษัท ขอให้ Modders เคารพระบบนิเวศที่มีอยู่นี้และละเว้นจากการสร้าง mods ที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความพยายามของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ ตามหลักการแล้ว mods จำนวนมากจะยังคงสนับสนุนการเข้าถึงผู้เล่นไปยังสินค้าคงคลัง TF2 ของพวกเขา
การอัปเดตที่กว้างขวางนี้ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ TF2 Valve ยังใช้การอัพเกรดที่สำคัญในชื่อเครื่องยนต์ของผู้เล่นหลายคน ซึ่งรวมถึงการเพิ่มการสนับสนุนไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับ Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S และ HLDM: S
ข่าวดังต่อไปนี้การเปิดตัวในเดือนธันวาคมของการอัปเดตครั้งที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายของทีม Fortress 2 Comic Series ความพยายามเจ็ดปีที่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Valve ต่อแฟรนไชส์มายาวนานนี้