Rebel Wolves Studio đã tiết lộ các chi tiết thú vị về game nhập vai ma cà rồng sắp tới của họ, với sự tập trung mạnh mẽ vào "tính hai mặt" của nhân vật chính, một khái niệm sẽ là trung tâm của câu chuyện và cơ học của trò chơi. Giám đốc trò chơi dự án Konrad Tomaszkiewicz đã lấy cảm hứng từ câu chuyện cổ điển của Tiến sĩ Jekyll và ông Hyde, nhằm mục đích đưa tính hai mặt hấp dẫn này vào vương quốc của trò chơi video. Cách tiếp cận này giới thiệu một lớp siêu thực mà Tomaszkiewicz tin rằng sẽ quyến rũ người chơi, mang đến trải nghiệm mới chưa được khám phá đầy đủ trong chơi game.
Trò chơi sẽ đi sâu vào sự tương phản độc đáo giữa hai nhân vật của nhân vật chính: một là một người bình thường không có siêu năng lực, và người kia là ma cà rồng. Tính hai mặt này nhằm tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn, mặc dù Tomaszkiewicz thừa nhận thách thức thực hiện các ý tưởng sáng tạo như vậy. Nhiều yếu tố RPG đã trở thành mặt hàng chủ lực cho người chơi, và sự vắng mặt của chúng có thể dẫn đến sự nhầm lẫn. Do đó, nhóm đang giẫm lên cẩn thận để đảm bảo trò chơi vẫn hấp dẫn và có thể truy cập được.
Trong thế giới phát triển RPG, Tomaszkiewicz chỉ ra những tình huống khó xử liên tục mà các nhà phát triển phải đối mặt: liệu có nên gắn bó với cơ học đã thử và đúng hay để đổi mới. Điều cần thiết là phải đạt được sự cân bằng, quyết định các yếu tố nào có thể được thay đổi và điều gì vẫn không thay đổi. Người hâm mộ RPG thường có sở thích mạnh mẽ và thậm chí những thay đổi nhỏ có thể dẫn đến các cuộc thảo luận quan trọng trong cộng đồng.
Ví dụ, Tomaszkiewicz TÀI LIỆU THAM KHẢO Kingdom Come: Deliveryance, đã giới thiệu một hệ thống lưu độc đáo phụ thuộc vào Schnapps. Tính năng này đã nhận được phản hồi hỗn hợp, làm nổi bật sự cân bằng tinh tế giữa sự đổi mới và mong đợi của người chơi gặp gỡ. Rebel Wolves rất chú ý đến những bài học này khi họ phát triển game nhập vai ma cà rồng của họ.
Người hâm mộ có thể mong đợi buổi ra mắt trò chơi của trò chơi rất được mong đợi này vào mùa hè năm 2025.