Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미 진진한 세부 사항을 공개했으며, 주인공의 "이중성"에 중점을 둔 게임의 이야기와 역학의 중심이 될 개념입니다. 프로젝트 게임 감독 Konrad Tomaszkiewicz는 고전적인 Dr. Jekyll과 Mr. Hyde Story에서 영감을 얻었 으며이 흥미로운 이원성을 비디오 게임 영역에 가져 오는 것을 목표로했습니다. 이 접근법은 Tomaszkiewicz가 플레이어를 사로 잡을 것이라고 믿는 초현실주의의 계층을 소개하며, 아직 게임에서 완전히 탐구되지 않은 신선한 경험을 제공합니다.
이 게임은 주인공의 두 인물 사이의 독특한 대비를 탐구 할 것입니다. 하나는 초강대국이없는 평범한 인간으로, 다른 하나는 뱀파이어입니다. Tomaszkiewicz는 이러한 혁신적인 아이디어를 구현 해야하는 과제를 인정하지만이 이중성은 매력적인 게임 플레이 경험을 만드는 것을 목표로합니다. 많은 RPG 요소는 플레이어에게 필수품이되었으며, 결석은 혼란을 초래할 수 있습니다. 따라서 팀은 게임이 매력적이고 액세스 할 수 있도록 신중하게 밟고 있습니다.
RPG 개발의 세계에서 Tomaszkiewicz는 끊임없는 딜레마 개발자들이 다음과 같이 지적합니다. 균형을 맞추고 어떤 요소가 변경 될 수 있는지, 어떤 요소가 변경되지 않아야하는지 결정하는 것이 필수적입니다. RPG 팬들은 종종 선호도가 강하며 사소한 변화조차도 커뮤니티 내에서 중요한 토론으로 이어질 수 있습니다.
예를 들어, Tomaszkiewicz는 Schnapps에 의존하는 고유 한 저장 시스템을 소개 한 Kingdom Come : Deliverance를 참조합니다. 이 기능은 혼합 된 피드백을 받았으며 혁신과 회의 플레이어 기대치 사이의 섬세한 균형을 강조했습니다. Rebel Wolves는 뱀파이어 RPG를 개발할 때 이러한 교훈을 염두에두고 있습니다.
팬들은 2025 년 여름 에이 매우 기대되는 게임의 게임 플레이 프리미어를 기대할 수 있습니다.