বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছে, মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" এর উপর দৃ focus ় দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, এমন একটি ধারণা যা গেমের আখ্যান এবং যান্ত্রিকদের কেন্দ্রীয় হবে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকিজ ক্লাসিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড গল্পের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছেন, যা এই আকর্ষণীয় দ্বৈততা ভিডিও গেমগুলির রাজ্যে আনার লক্ষ্যে। এই পদ্ধতির পরাবাস্তববাদের একটি স্তর প্রবর্তন করে যা টমাসকিউইকজ বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করবে, এমন একটি নতুন অভিজ্ঞতা প্রদান করবে যা এখনও গেমিংয়ে পুরোপুরি অন্বেষণ করা হয়নি।
গেমটি নায়কটির দু'জন ব্যক্তির মধ্যে অনন্য বৈপরীত্যের মধ্যে প্রবেশ করবে: একটি পরাশক্তি ছাড়াই একজন সাধারণ মানুষ হিসাবে এবং অন্যটি ভ্যাম্পায়ার হিসাবে। এই দ্বৈততার লক্ষ্য একটি বাধ্যতামূলক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করা, যদিও টমাসকিউইকজ এই জাতীয় উদ্ভাবনী ধারণাগুলি বাস্তবায়নের চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করে। অনেক আরপিজি উপাদান খেলোয়াড়দের জন্য প্রধান হয়ে উঠেছে এবং তাদের অনুপস্থিতি বিভ্রান্তির কারণ হতে পারে। অতএব, গেমটি আকর্ষণীয় এবং অ্যাক্সেসযোগ্য রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য দলটি সাবধানতার সাথে পদক্ষেপ নিচ্ছে।
আরপিজি বিকাশের জগতে, টমাসকিউইকজ ধ্রুবক দ্বিধাদ্বন্দ্ব বিকাশকারীদের মুখোমুখি নির্দেশ করেছেন: চেষ্টা করা-সত্যিকারের যান্ত্রিকের সাথে লেগে থাকা বা উদ্ভাবন করা হোক। কোন উপাদানগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং কোনটি অপরিবর্তিত থাকতে হবে তা সিদ্ধান্ত নিয়ে ভারসাম্য বজায় রাখা অপরিহার্য। আরপিজি অনুরাগীদের প্রায়শই দৃ strong ় পছন্দ থাকে এবং এমনকি ছোটখাটো পরিবর্তনগুলি সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আলোচনার দিকে পরিচালিত করতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, টমাসকিউইকিজ রেফারেন্স কিংডম কম: ডেলিভারেন্স, যা স্ক্যানাপসের উপর নির্ভরশীল একটি অনন্য সেভ সিস্টেম প্রবর্তন করেছিল। এই বৈশিষ্ট্যটি মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল, উদ্ভাবন এবং পূরণের খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার মধ্যে সূক্ষ্ম ভারসাম্য তুলে ধরে। বিদ্রোহী ওলভস তাদের ভ্যাম্পায়ার আরপিজি বিকাশ করার সাথে সাথে এই পাঠগুলি সম্পর্কে সচেতন।
ভক্তরা 2025 সালের গ্রীষ্মে এই উচ্চ প্রত্যাশিত গেমটির গেমপ্লে প্রিমিয়ারের অপেক্ষায় থাকতে পারেন।