Rebel Wolves Studio, yaklaşan vampir RPG'leri hakkında heyecan verici ayrıntıları ortaya çıkardı ve ana karakterin "ikiliği" na güçlü bir şekilde odaklandı, oyunun anlatısının ve mekaniğinin merkezinde yer alacak bir kavram. Proje oyunu direktörü Konrad Tomaszkiewicz, bu ilgi çekici ikiliği video oyunları alanına getirmeyi amaçlayan klasik Dr. Jekyll ve Bay Hyde Story'den ilham aldı. Bu yaklaşım, Tomaszkiewicz'in oyuncuları büyüleyeceğine inandığı ve oyunlarda henüz tam olarak keşfedilmemiş yeni bir deneyim sunacağına inandığı bir gerçeküstücülük katmanı sunuyor.
Oyun, kahramanın iki kişisi arasındaki benzersiz kontrastı arayacak: biri süper güçleri olmayan sıradan bir insan, diğeri vampir olarak. Tomaszkiewicz bu tür yenilikçi fikirleri uygulama zorluğunu kabul etse de, bu ikilik zorlayıcı bir oyun deneyimi yaratmayı amaçlıyor. Birçok RPG öğesi oyuncular için zımba haline geldi ve yokluğu karışıklığa yol açabilir. Bu nedenle, takım oyunun ilgi çekici ve erişilebilir kalmasını sağlamak için dikkatlice aranıyor.
RPG gelişimi dünyasında Tomaszkiewicz, geliştiricilerin sürekli ikilemle karşılaştığına dikkat çekiyor: denenmiş ve gerçek mekaniğe bağlı kalmaya veya yenilik yapmak. Hangi unsurların değiştirilebileceğine ve hangilerinin değişmesi gerektiğine karar vererek bir dengeye çarpmak önemlidir. RPG hayranlarının genellikle güçlü tercihleri vardır ve küçük değişiklikler bile topluluk içinde önemli tartışmalara yol açabilir.
Örnek olarak, Tomaszkiewicz Referanslar Kingdom: Schnapps'a bağımlı benzersiz bir kaydetme sistemi getiren Doundance. Bu özellik, inovasyon ve oyuncu beklentileri arasındaki hassas dengeyi vurgulayarak karışık geri bildirim aldı. Rebel Wolves, vampir RPG'lerini geliştirdikçe bu derslere dikkat ediyor.
Hayranlar, 2025 yazında bu merakla beklenen oyunun oyun galasını dört gözle bekleyebilirler.