Rebel Wolves Studio telah melancarkan butiran menarik tentang RPG Vampire yang akan datang, dengan tumpuan yang kuat terhadap "duality" watak utama, konsep yang akan menjadi pusat kepada naratif dan mekanik permainan. Pengarah Permainan Projek Konrad Tomaszkiewicz telah membuat inspirasi dari Dr. Jekyll klasik dan Encik Hyde Story, yang bertujuan untuk membawa duality yang menarik ini ke dalam bidang permainan video. Pendekatan ini memperkenalkan lapisan surrealisme yang Tomaszkiewicz percaya akan memikat pemain, menawarkan pengalaman baru yang belum diterokai sepenuhnya dalam permainan.
Permainan ini akan menyelidiki perbezaan unik antara dua orang protagonis: satu sebagai manusia biasa tanpa kuasa besar, dan yang lain sebagai vampir. Duality ini bertujuan untuk mewujudkan pengalaman permainan yang menarik, walaupun Tomaszkiewicz mengakui cabaran melaksanakan idea -idea inovatif seperti itu. Banyak unsur RPG telah menjadi staples untuk pemain, dan ketiadaan mereka boleh menyebabkan kekeliruan. Oleh itu, pasukan itu menginjak dengan teliti untuk memastikan permainan tetap menarik dan dapat diakses.
Dalam dunia pembangunan RPG, Tomaszkiewicz menunjukkan pemaju dilema yang berterusan: sama ada untuk melekat dengan mekanik yang cuba dan benar atau berinovasi. Adalah penting untuk menyerang keseimbangan, menentukan unsur -unsur mana yang boleh diubah dan yang sepatutnya tidak berubah. Peminat RPG sering mempunyai keutamaan yang kuat, dan juga perubahan kecil boleh membawa kepada perbincangan penting dalam masyarakat.
Sebagai contoh, Tomaszkiewicz merujuk kepada Kingdom Come: Deliverance, yang memperkenalkan sistem simpan unik yang bergantung kepada schnapps. Ciri ini menerima maklum balas bercampur, menonjolkan keseimbangan antara inovasi dan jangkaan pemain mesyuarat. Wolves Rebel menyedari pelajaran ini kerana mereka mengembangkan RPG vampire mereka.
Peminat boleh menantikan permainan perdana permainan yang sangat dinanti -nantikan ini pada musim panas tahun 2025.