O Rebel Wolves Studio revelou detalhes interessantes sobre seu próximo RPG de vampiros, com um forte foco na "dualidade" do personagem principal, um conceito que será central para a narrativa e a mecânica do jogo. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, se inspirou no clássico Dr. Jekyll e Sr. Hyde Story, com o objetivo de trazer essa dualidade intrigante ao reino dos videogames. Essa abordagem introduz uma camada de surrealismo que Tomaszkiewicz acredita que cativará os jogadores, oferecendo uma nova experiência que ainda não foi totalmente explorada nos jogos.
O jogo se aprofundará no contraste único entre as duas personas do protagonista: um como um humano comum sem superpotências e o outro como vampiro. Essa dualidade visa criar uma experiência de jogabilidade atraente, embora Tomaszkiewicz reconheça o desafio de implementar essas idéias inovadoras. Muitos elementos de RPG se tornaram grampos para os jogadores, e sua ausência pode levar à confusão. Portanto, a equipe está seguindo cuidadosamente para garantir que o jogo permaneça envolvente e acessível.
No mundo do desenvolvimento de RPG, Tomaszkiewicz aponta que os desenvolvedores de dilema constante enfrentam: se devem ficar com a mecânica comprovada ou para inovar. É essencial encontrar um equilíbrio, decidindo quais elementos podem ser alterados e quais devem permanecer inalterados. Os fãs de RPG geralmente têm fortes preferências, e até pequenas mudanças podem levar a discussões significativas na comunidade.
Como exemplo, Tomaszkiewicz References Kingdom Come: Deliverance, que introduziu um sistema de salvamento exclusivo dependente do Schnapps. Esse recurso recebeu feedback misto, destacando o delicado equilíbrio entre inovação e expectativas de atendimento aos jogadores. A Rebel Wolves está atenta a essas lições ao desenvolver seu RPG de vampiros.
Os fãs podem esperar a estréia de jogabilidade deste jogo altamente esperado no verão de 2025.