Rebel Wolves Studio ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ RPG แวมไพร์ที่กำลังจะมาถึงโดยมุ่งเน้นที่ "ความเป็นคู่" ของตัวละครหลักแนวคิดที่จะเป็นศูนย์กลางของการบรรยายและกลไกของเกม ผู้อำนวยการเกม Project Konrad Tomaszkiewicz ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dr. Jekyll และ Mr. Hyde Story คลาสสิกโดยมีเป้าหมายที่จะนำความเป็นคู่ที่น่าสนใจนี้มาสู่ขอบเขตของวิดีโอเกม วิธีการนี้แนะนำเลเยอร์ของ Surrealism ที่ Tomaszkiewicz เชื่อว่าจะทำให้ผู้เล่นหลงใหลนำเสนอประสบการณ์ใหม่ที่ยังไม่ได้สำรวจอย่างเต็มที่ในการเล่นเกม
เกมดังกล่าวจะเจาะลึกความแตกต่างที่ไม่เหมือนใครระหว่างสองบุคคลของตัวเอก: หนึ่งในฐานะมนุษย์ธรรมดาที่ไม่มีมหาอำนาจและอีกคนเป็นแวมไพร์ คู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจแม้ว่า Tomaszkiewicz จะยอมรับความท้าทายในการใช้ความคิดที่เป็นนวัตกรรมเช่นนี้ องค์ประกอบ RPG จำนวนมากกลายเป็นลวดเย็บกระดาษสำหรับผู้เล่นและการขาดงานของพวกเขาอาจนำไปสู่ความสับสน ดังนั้นทีมกำลังเดินอย่างระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าเกมยังคงมีส่วนร่วมและเข้าถึงได้
ในโลกของการพัฒนาเกม RPG Tomaszkiewicz ชี้ให้เห็นว่านักพัฒนาที่มีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกต้องเผชิญ: ไม่ว่าจะติดกับกลไกที่พยายามและเป็นจริงหรือสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องสร้างสมดุลการตัดสินใจว่าองค์ประกอบใดสามารถเปลี่ยนแปลงได้และควรไม่เปลี่ยนแปลง แฟน ๆ RPG มักจะมีความชอบที่แข็งแกร่งและการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยอาจนำไปสู่การอภิปรายที่สำคัญภายในชุมชน
ตัวอย่างเช่น Tomaszkiewicz อ้างอิง Kingdom Come: Deliverance ซึ่งแนะนำระบบบันทึกที่ไม่ซ้ำกันที่พึ่งพา schnapps คุณลักษณะนี้ได้รับการตอบรับแบบผสมผสานเน้นความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างนวัตกรรมและความคาดหวังของผู้เล่น Rebel Wolves คำนึงถึงบทเรียนเหล่านี้ในขณะที่พวกเขาพัฒนา RPG แวมไพร์
แฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเล่นเกมรอบปฐมทัศน์ของเกมที่คาดว่าจะสูงในช่วงฤดูร้อนปี 2568