Studio Studio Rebel Wolves опубликовала интересные подробности о своей будущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя, концепцию, которая будет центральной в повествовании и механике игры. Директор проекта Konrad Tomaszkiewicz черпал вдохновение из классической истории доктора Джекилла и мистера Хайда, стремясь принести эту интригующую двойственность в сферу видеоигр. Этот подход представляет собой слой сюрреализма, который, по мнению Томашкевича, будет очаровать игроков, предлагая новый опыт, который еще не полностью изучен в играх.
Игра угнется в уникальном контрасте между двумя персонажами главного героя: один как обычный человек без суперспособности, а другой - вампиром. Эта двойственность направлена на создание убедительного игрового опыта, хотя Tomaszkiewicz признает проблему реализации таких инновационных идей. Многие элементы RPG стали основными для игроков, и их отсутствие может привести к путанице. Поэтому команда тщательно наступает, чтобы гарантировать, что игра остается привлекательной и доступной.
В мире разработки RPG Tomaszkiewicz указывает, что с лицом постоянных разработчиков дилеммы сталкиваются: придерживаться ли проверенной механики или инновации. Важно найти баланс, решая, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться неизменными. Поклонники RPG часто имеют сильные предпочтения, и даже незначительные изменения могут привести к значительным обсуждениям в сообществе.
В качестве примера, Tomaszkiewicz ссылается на Королевство: освобождение, которая ввела уникальную систему сохранения, зависящую от Schnapps. Эта функция получила смешанную обратную связь, подчеркивая деликатный баланс между инновациями и ожиданиями игроков встречи. Rebel Wolves помнят об этих уроках, поскольку они разрабатывают свою RPG вампира.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея этой долгожданной игры летом 2025 года.