Monster Hunter, çeşitli silah türleri ve ilgi çekici oyunlarıyla ünlüdür, ancak daha yeni oyunlardan daha fazla silah bırakıldığını biliyor muydunuz? Canavar avcı silahlarının tarihine dalın ve bu ikonik dizi hakkında daha fazla bilgi edin.
← Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön
Monster Hunter'da Silah Türlerinin Tarihi
Monster Hunter, 2004'teki ilk çıkışından bu yana yirmi yılı aşkın bir süredir oyuncuları büyülüyor. Taleplerinden biri, her biri benzersiz güçlü, zayıf yönlere, hareket setlerine ve mekaniğe sahip mevcut silah türleri çeşitliliği. Monster Hunter Wilds, her biri avcıların ustalaşması için farklı bir oyun tarzı sunan on dört farklı silah türüne sahip olacak.
Bu silahların ilk versiyonlarından en son yinelemelere evrimi dikkat çekicidir. Dahası, eski oyunlardan asla Batı'ya ulaşmayan silahlar var. Silahlarının evrimine odaklanan canavar avcısının zengin tarihini keşfedelim.
İlk nesil
İlk nesil canavar avcısı, zaman içinde önemli ölçüde gelişen birkaç ikonik silah tanıttı.
Büyük kılıç
Serinin 2004'teki kuruluşundan bu yana bir zımba olan Büyük Kılıç, yüksek hasar çıktısı ancak yavaş hareketiyle bilinir. Orijinal oyunda, bıçağın ortasıyla bir canavara çarpmanın daha fazla hasar verdiği benzersiz bir özellik ile vur-koşu taktikleri için tasarlanmıştır. Monster Hunter 2, silahın tanımlayıcı bir özelliği haline gelen bir hareket olan yüklü eğik çizgiyi tanıttı. Sonraki oyunlar, daha fazla bitirici ekledi ve Monster Hunter World'deki omuz mücadelesiyle sonuçlanan ve yüklü saldırılara daha hızlı erişim sağlayan kombinasyonların akışkanlığını geliştirdi. Büyük kılıç, düşük beceri zemine sahip bir silah olmaya devam ediyor, ancak yüksek beceri tavanı, hasar çıktılarını en üst düzeye çıkarabilecek oyuncuları ödüllendiriyor.
Kılıç ve Kalkan
Kılıç ve Kalkan, dengeli hasar, hızlı kombinasyonlar ve engelleme yeteneği sunan çok yönlülüğü için kutlanır. Başlangıçta yeni başlayanlar için tasarlanan, Monster Hunter 2'de kılıf olmadan, Monster Hunter 3'teki Shield Bash kombinasyonları ve Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise'taki mükemmel acele kombinasyonu gibi ek mekaniklerle gelişti. Kısa menziline ve daha düşük hasarına rağmen, Kılıç ve Kalkan, hareketlilik ve faydada mükemmel olan bir jak esnaftır.
Çekiç
Künt hasara odaklanan çekiç, başlarını hedefleyerek canavarları sersemletme yeteneği ile ünlüdür. Oyun tarzı, Büyük Kılıç'a benzer şekilde, isabet ve koşu taktiklerini vurguluyor, ancak daha yüksek hareketliliğe sahip. Silahın şarj tamircisi şarj ederken harekete izin veriyor ve Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise'daki önemli değişiklikler Big Bang ve Spinning Bludgeon gibi yeni saldırılar getirdi. Çekiç'in sadeliği, yük mekaniğinde ve mod anahtarlamasında ustalaşan oyuncuları derinliğine inanır.
Lance
Lance, güçlü bir savunmanın güçlü bir suç olabileceği ilkesini somutlaştırır. Uzun erişimi ve büyük kalkanıyla, saldırıları engellemede ve güvenli bir mesafe sürdürmede mükemmeldir. Oyun tarzı, korunan kalırken uzaktan alay etmeye odaklanan bir dış kutuya benziyor. Daha sonraki oyunlarda bir karşı tamircinin eklenmesi, savunma kimliğini güçlendirerek daha sabit bir yaklaşım tercih eden oyuncular için benzersiz bir seçim haline getirdi.
Hafif bowgun
Birinci nesilden menzilli bir silah olan hafif Bowgun, ateş gücü pahasına hareketlilik ve hızlı yeniden yüklemeler sunuyor. Uzun variller ve susturucular da dahil olmak üzere özelleştirme seçenekleri, özel oyun tarzlarına izin verir. Monster Hunter 4'te kritik mesafe tamircisinin tanıtımı, menzilli savaşa derinlik eklerken, Monster Hunter World'den Wyvernblast saldırgan yeteneklerini daha da artırdı. Hafif Bowgun, hareketlilik ve ateş gücü arasında denge arayan oyuncular için çok yönlü bir seçim olmaya devam ediyor.
Ağır bowgun
İlk nesilde tanıtılan ağır bowgun, serinin önde gelen menzilli silahıdır ve yüksek hasar ve çeşitli mühimmat türleri sunar. Yavaş hareketi, engelleme için bir kalkan da dahil olmak üzere esnekliği ve özelleştirme seçenekleri ile dengelenir. Monster Hunter 3'te kuşatma modunun tanıtımı ve Monster Hunter World'deki Wyvernheart ve Wyvernsnipe gibi özel cephane türleri oyuna yeni katmanlar ekledi. Ağır Bowgun, stratejik hazırlık ve güçlü topçulardan hoşlanan oyuncular için idealdir.
Çift bıçak
Hızları ve çok vuruşlu saldırıları ile bilinen çift bıçaklar, durum rahatsızlıkları ve temel hasarlarda mükemmeldir. İlk oyunun batı sürümünde tanıtılan, akışkan kombinasyonlarına ve iblis moduna odaklanırlar, bu da dayanıklılık pahasına hasarı artırır. Daha sonraki oyunlarda iblis göstergesi ve archdemon modunun tanıtılması, silahın oyununu dönüştürerek oyuncuları maksimum etkinlik için güçlendirilmiş durumunu korumaya teşvik etti.
İkinci nesil
İkinci nesil canavar avcı oyunları, orijinaller üzerine inşa edilen yeni silahlar tanıttı.
Uzun kılıç
Monster Hunter 2'de tanıtılan uzun kılıç, sıvı kombinasyonları ve yüksek hasar çıkışı ile bilinir. İniş saldırıları ile doldurulmuş ruh ölçer tamircisi, güçlü ruh kombinasyonuna erişim sağlar. Monster Hunter 3, Spirit Gauge ve The Spirit Roundslash Finisher'a yeni seviyeler eklerken, Monster Hunter World, Parrying ve Spirit itici dümen kesici için öngörü eğikini tanıttı. Uzun kılıcın evrimi, onu kombo tabanlı suçu karşı tabanlı oyunla harmanlayan dinamik bir silah haline getirdi.
Avcılık Boynuzu
Monster Hunter 2'de tanıtılan av boynuzu, dizinin destek silahıdır ve resital tamircisi aracılığıyla meraklılar sunar. Çekiç gibi etki hasarı verirken, birincil rolü takıma faydalı etkiler sağlamaktır. Monster Hunter 3 Ultimate Saldırı sırasında notların çalınmasına izin verdi ve Monster Hunter World şarkı sırası ve yankı notları tanıttı. Monster Hunter Rise, silahı elden geçirdi, mekaniğini basitleştirdi, ancak savaşta daha erişilebilir ve akıcı hale getirdi.
Gunlance
İkinci nesilde tanıtılan Gunlance, Lance'in savunma yeteneklerini patlayıcı bombardıman ile birleştiriyor. Eşsiz bombardıman yetenekleri ve Wyvern'in yangın bitiricisi onu diğer silahlardan ayırdı. Monster Hunter 3 hızlı bir yeniden yükleme tamircisi ve tam patlama saldırısı eklerken, Monster Hunter X ısı göstergesini tanıttı. Monster Hunter World'den Wyrmstake, agresif oyun tarzını daha da artırdı ve Gunlance'ı suç ve savunma karışımından hoşlanan oyuncular için dengeli bir seçim haline getirdi.
Yay
Monster Hunter 2'de tanıtılan yay, ortaya yakın savaş ve sıvı kombinasyonlarına odaklanan en çevik menzilli silahtır. Ücretli saldırıları ve çeşitli kaplamaları çok yönlü oyun tarzlarına izin verir. Monster Hunter World, atış türlerini temel hamlesine entegre ederek mekaniğini basitleştirirken, Monster Hunter Rise, şarj seviyelerine bağlı atış türlerini yeniden tanıttı. Yayın agresif ve birleşik ağır doğası, onu menzilli silahlar arasında eşsiz bir seçim haline getiriyor.
Üçüncü ve dördüncü nesil
Üçüncü ve dördüncü nesiller, serine yeni mekanikler ekleyen yenilikçi silahlar tanıttı.
Baltası
Monster Hunter 3'te tanıtılan Switch Ax, iki mod içerir: hareketlilik ve menzil için balta modu ve daha yüksek hasar ve element deşarj bitirici için kılıç modu. Morfing yetenekleri Monster Hunter World'de Amped tamircisi ile geliştirildi ve Monster Hunter Rise, her iki form için de Amped durumu daha da geliştirdi. Switch Ax'in benzersiz oyun mekaniği onu çok yönlü ve patlayıcı bir silah haline getiriyor.
Böcek glaive
Monster Hunter 4'te tanıtılan Böcek Glaive, havai güçleri ve bufçılar vermek için özleri toplayan Kinsect ile bilinir. Silahın çekirdek oyunu, gelişmiş saldırı, hareketlilik ve savunma için kırmızı, beyaz ve turuncu özler toplama etrafında dönüyor. Monster Hunter World: Iceborne, azalan itme sonucunu eklerken, Monster Hunter Rise Kinsect yükseltme sistemini basitleştirdi. Böcek Glaive'ın benzersiz mekaniği ve hava yetenekleri onu dizide göze çarpan bir silah haline getiriyor.
Şarj bıçağı
Monster Hunter 4'te tanıtılan şarj bıçağı, phialleri şarj etmek için kılıç modu ve amped elemental deşarjla açığa çıkarmak için AX moduna sahip çok yönlü bir silahtır. Koruma puanları, suçu sürdürürken savunma oyununa izin verir, bu da onu ustalaşması için zorlu ama ödüllendirici bir silah haline getirir. Charge Blade'in dengeli suçu ve mekanik derinliği, karmaşık oyundan hoşlanan oyuncular arasında favori hale getiriyor.
Daha fazlası olacak mı?
Monster Hunter Wilds, listelenen on dört silahı içerecek olsa da, dizinin yeni silah ve mekanik tanıtım geçmişi var. Uzun süredir devam eden mirası ile, gelecekteki oyunların yenilik yapmaya devam etmesi ve muhtemelen önceki başlıklardan silahları yeniden tanıtması muhtemeldir. Bir hayran olarak, muhtemelen güvenilir kılıcı ve kalkanıma bağlı kalsam bile, geleceğin hangi yeni silahları ve oyun unsurlarını görmekten heyecan duyuyorum.